Saturday, February 24, 2018

Dicas Anti Zangief

Dicas Anti Zangief


Se tem um personagem que � meu carma � o Zangief, desde que jogo SF sempre penei pra lutar contra ele, porqu� sempre tive o azar de ter amigos que adoravam jogar com ele.
Ent�o de tanto jogar contra o Russo , apanhar e apanhar, acabei desenvolvendo t�cnicas anti-Zangief, n�o que eu seja o melhor jogador do mundo, mas sei que elas funcionam bem, a ponto de amigos usarem elas contra Zangief�s e vencerem.



Passo 1 � O Russo � um tanque!

Pense no Zang�o como um tanque de guerra, voc� ficaria em frente a um tanque de guerra? N�o!! Pois bem, � isso!

Evite qualquer modo ficar perto dele ou usar golpes de press�o, fazendo isso acontece o que todos odeiam nele, o maldito pil�o! Ele consegue cortar frames de golpes, por isso �s vezes voc� usa uma rasteira m�dia e do nada ele te agarra.

O lance � bater e correr, simples assim :]


Passo 2 � Controle o gigante

Como dito no passo 1, deixou ele chegar perto voc� se fode, ent�o o segredo � manter ele a meia distancia, onde ele pouco pode fazer.

No caso com a Sakura o chute forte de p� faz com que ele n�o fique pr�ximo, com o Balrog o soco forte de p� � �timo, com a Chun Li chute forte ou soco forte d�o conta do recado.

Mas � bom usar essas t�ticas quando o oponente usar o Dash ou simplesmente andar um pouco, mesmo que ele defenda o Russo ficar� na distancia ideal para fazer o que queremos, abrir brechas :]

Passo 3 � Conhecendo os Golpes e pontos fracos

Mantendo o Russo a meia distancia voc� provocar� uma rea��o interessante e quase autom�tica em todo jogador de Zangief, ele ir� avan�ar em voc� pra tentar arrancar energia, alguns jogadores de Zangief quando conseguem isso e ficam com mais energia, recuam e esperam o oponente atacar, ficando na vantagem, Zangief � um �timo turtle e tem �timos contra golpes.

3.1 � Golpes

Spinning Piledriver (Pil�o)

� O mais famoso golpe do Russo, o pil�o causa um dano razo�vel, � r�pido e tem excelente prioridade, evite golpes de press�o porque geralmente acaba em um velho e bom pil�o. O ex do pil�o � letal, muito mais r�pido e com mais prioridade.

Jogadores de Zangief usam a t�tica suja de pular sem atacar e executar o pil�o, nunca deixe isso acontecer, um gancho ou um golpe antia�reo acabam com essa t�tica.

Soco fraco e pil�o � muito usado tamb�m, novamente evite dar essas condi��es ao oponente, se isso acontecer salte no lugar que o pil�o passa no v�cuo dando tempo pra conseguir um contra-ataque.
Saltar pelas costas com a joelhada e pil�o � bem usado tamb�m, um dash ajuda a evitar isso, caso ele pule com voc� levantando, defenda e salte.

Banishing Flat (Green Glove)

� A famosa m�ozinha do Russo de sunga vermelha, esse golpe � muito bom para aproxima��o, ainda mais em sua vers�o EX. Evite dar magias a meia distancia sen�o ser� punido por esse golpe, evitar ele � simples, s� pular no lugar e executar sua sequ�ncia de combos favoritos depois :].
Se alguma coisa Street sempre nos ensinou � que pulo no lugar � muito bom contra Zangief :]

Double Lariat

� Em SF4 esse � o golpe maldito do Russo, na verdade um dos melhores, sen�o o melhor deles.
Penei muito pra descobrir um jeito bom de derrotar o maldito, n�o funciona toda vez, mas ajuda, quando saltar contra o Zangief aperte o bot�o de soco forte quando estiver muito pr�ximo a ele, isso geralmente corta ou d� Double hit.

Algo muito chato � quando voc� cai no canto e o oponente usa o lariat, personagens altos como Balrog sempre s�o atingidos se usam a rasteira, primeiro defenda, quando ele afastar use o soco forte abaixado, funciona que � uma maravilha.
Tome cuidado com os combos usando Lariat, tiram uma energia razo�vel.

No SSF4 o Lariat foi piorado, sorte nossa, azar o do Russo. Mesmo assim � bom ficar esperto com ele.

Flying Powerbomb

� O famoso pil�o andante do Russo louco, esse golpe nosso amigo quase t�o peludo quanto um urso ergue suas m�os e sai correndo na tela, pega o oponente e executa o pil�o.
Na verdade � f�cil evitar ele porque � muito previs�vel, salte e arrebente o russo, s� tenha cuidado na vers�o EX que ele fica com suporte contra um golpe, e tenha tamb�m cuidado contra seu efeito hipn�tico, � como aquelas duas rasteiras do Guile, voc� sabe o que ele t� fazendo mas sempre cai nela :]
Super e Ultras � Esses golpes s�o uma das grandes armas do Zangief, j� perdi uma luta ganha tomando o Ultra do Russo que levou mais de 70% da minha energia.

O esquema para fugir � o mesmo do pil�o, sem diferen�a alguma, muitos jogadores de Zangief ap�s serem derrubados quando ficam de p� j� executam o ultra, isso n�o � inteligente, mas acontece, voc� pode aproveitar o momento, ficar em cima e saltar pouco antes do golpe, sempre d� certo :)

Pode parecer f�cil mas n�o �, Zangief sempre ser� um problema na m�o de um bom jogador, espero que com esse guia pelo menos ajude a deixar a tarefa �menos dif�cil�.

At� a pr�xima :]

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